Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144 SP +68%
21.75 TFLOPS
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 30
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
20
6144
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
80
48
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GB207
-
Variante de GPU
GB207
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
0 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
9.1
6.8
Modèle de shader
6.7

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