Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1770MHz vs 1462MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144 SP +222%
21.75 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 30
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
727 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
18
6144
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
72
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
72
48
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.7

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