Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 54% (1770MHz vs 1147MHz)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 448.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144SP +85%
21.75 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
555 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
448.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
80
6144
Unités d'Ombrage
5120
192
TMUs
320
96
ROPs
128
192
Cœurs de Tensor
640
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
21.1 milliard
392 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.8
Modèle de shader
6.7

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