Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA CMP 70HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP et 8GB VRAM CMP 70HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1770MHz vs 1395MHz)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144SP +103%
21.75 TFLOPS
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
30
6144
Unités d'Ombrage
3840
192
TMUs
120
96
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
120
48
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
89.28 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
167.4 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
10.71 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.71 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
167.4 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-100-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.8

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