Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs ATI FireGL V3600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP et 256MB VRAM FireGL V3600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
6024 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144SP +15004%
21.75 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2007
GeForce 30
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
120
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

290W
TDP
73W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV630
-
Variante de GPU
RV630 GL
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
17.4 milliard
Transistors
0.39 milliard
392 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.0

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