Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs AMD FirePro D700

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 263.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro D700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144SP +524%
21.75 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
274W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
392 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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