Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
6112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144SP +22556%
21.75 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
4
6144
Unités d'Ombrage
32
192
TMUs
16
96
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

290W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
G96B
-
Variante de GPU
G96-309-B1
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
UMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
17.4 milliard
Transistors
0.314 milliard
392 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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