Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP et 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
6016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GX2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (197W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144SP +5564%
21.75 TFLOPS
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
16
6144
Unités d'Ombrage
128
192
TMUs
64
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

290W
TDP
197W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
G92-450-A2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
17.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
392 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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