Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1770MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.1GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144SP +628%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 30
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
14
6144
Unités d'Ombrage
896
192
TMUs
56
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
TU117-300-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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