Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
5808 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144SP +2208%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
7
6144
Unités d'Ombrage
336
192
TMUs
56
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
9.814 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
39.26 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
941.5 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.46 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
160W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF104
-
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
392 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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