Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs ATI Radeon HD 3450 AGP

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs ATI Radeon HD 3450 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP et 512MB VRAM Radeon HD 3450 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 8.000GB/s)
6104 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3450 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144SP +45212%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 3450 AGP
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
40
192
TMUs
4
96
ROPs
4
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

290W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x Molex

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV620
-
Variante de GPU
RV620 LE
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.181 milliard
392 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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