Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1485MHz vs 1290MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Max Q +334%
13.21 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1290 MHz
Horloge Boost
1485 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
16
5120
Unités d'Ombrage
1024
160
TMUs
64
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

103.2 GPixel/s
Taux de Pixel
47.52 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Taux de Texture
95.04 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (demi)
6.083 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.041 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.04 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU116
GA104-770-A1
Variante de GPU
N18P-G61
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
6.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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