Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1290MHz vs 1178MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Max Q +236%
13.21 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juin 2016
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1290 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
1664
160
TMUs
104
80
ROPs
64
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

103.2 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GM204
GA104-770-A1
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
5.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

80W
TDP
148W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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