Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon R7 M445

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon R7 M445

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q et 4GB VRAM Radeon R7 M445 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1290MHz vs 920MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 32.00GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Max Q +2146%
13.21 TFLOPS
Radeon R7 M445
0.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mai 2016
GeForce 30 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
780 MHz
1290 MHz
Horloge Boost
920 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
5120
Unités d'Ombrage
320
160
TMUs
20
80
ROPs
8
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

103.2 GPixel/s
Taux de Pixel
7.360 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (demi)
588.8 GFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
588.8 GFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.80 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Meso
GA104-770-A1
Variante de GPU
Meso PRO (216-0864032)
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
1.55 milliard
392 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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