Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs Intel Arc A370M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile et 4GB VRAM Arc A370M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1560MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Mobile +403%
15.97 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3070 Mobile +205%
10456
Arc A370M
3428
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
300 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
1024
160
TMUs
64
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

124.8 GPixel/s
Taux de Pixel
49.60 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
99.20 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
6.349 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.174 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
793.6 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG2-128
GA104-770-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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