Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (1560MHz vs 1245MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Mobile +4%
15.97 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q
15.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
780 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1245 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
6144
160
TMUs
192
80
ROPs
96
160
Cœurs de Tensor
192
40
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

124.8 GPixel/s
Taux de Pixel
119.5 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
239.0 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
15.30 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.30 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
239.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA104
GA104-770-A1
Variante de GPU
GA104-775-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

115W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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