Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile et 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1560MHz vs 1211MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Mobile +1187%
15.97 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1211 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
512
160
TMUs
32
80
ROPs
16
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

124.8 GPixel/s
Taux de Pixel
19.38 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
38.75 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
1240 GFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
1240 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.50 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Polaris 23
GA104-770-A1
Variante de GPU
Polaris 23 MXL
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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