Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 192.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 33% (2350MHz vs 1770MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +351%
21.75 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2022
GeForce 30
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
2350 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
608.3GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG2-128
GA104-401-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

290W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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