Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce 9400 GT PCI

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce 9400 GT PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB et 256MB VRAM GeForce 9400 GT PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 12.80GB/s)
6128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +48233%
21.75 TFLOPS
GeForce 9400 GT PCI
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
608.3GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
2
6144
Unités d'Ombrage
16
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.80 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

290W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
G96C
GA104-401-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.314 milliard
392 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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