Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB et 384MB VRAM GeForce 9600 GSO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 38.40GB/s)
6048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (84W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +8138%
21.75 TFLOPS
GeForce 9600 GSO
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
608.3GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
12
6144
Unités d'Ombrage
96
192
TMUs
48
96
ROPs
12
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

290W
TDP
84W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
G92
GA104-401-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
17.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
392 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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