Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 74% (1770MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 192.3GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (290W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +594%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2012
GeForce 30
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
915 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1019 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
1536
192
TMUs
128
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GK104
GA104-401-A1
Variante de GPU
GK104-355-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
392 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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