Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon RX 560 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB et 4GB VRAM Radeon RX 560 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 44% (1770MHz vs 1226MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 224.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +394%
21.75 TFLOPS
Radeon RX 560 XT
4.394 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2019
GeForce 30
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
1074 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1226 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
1792
192
TMUs
112
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
39.23 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
137.3 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
4.394 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.394 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.6 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Ellesmere
GA104-401-A1
Variante de GPU
Polaris 10 LE1
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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