Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 111.9GB/s)
5928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +3957%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
608.3GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
27
6144
Unités d'Ombrage
216
192
TMUs
72
96
ROPs
28
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
182W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GT200
GA102-150-A1
Variante de GPU
G200-103-A2
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
28.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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