Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs Intel Arc A370M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q et 4GB VRAM Arc A370M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A370M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 50% (1550MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +284%
12.19 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
300 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
1024
184
TMUs
64
96
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

99.36 GPixel/s
Taux de Pixel
49.60 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
99.20 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (demi)
6.349 TFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.174 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
793.6 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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