Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile et 2GB VRAM GeForce MX110 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1410MHz vs 1006MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 40.10GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +3123%
16.6 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +2321%
339
GeForce MX110
14
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce MX(1xx)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
978 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1006 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
256
184
TMUs
16
96
ROPs
8
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
16.10 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
515.1 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
16.10 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GM108S
-
Variante de GPU
N16V-GMR1-S-A2
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
1.02 milliard
392 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
6.7 (5.1)

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