Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD FirePro S9150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti et 16GB VRAM FirePro S9150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9150 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti +329%
21.75 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
août 2014
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
608.3GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
6144
Unités d'Ombrage
2816
192
TMUs
176
96
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
158.4 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.069 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Hawaii
GA104-400-A1
Variante de GPU
Hawaii GL44
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
6.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

290W
TDP
235W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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