Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI FirePro V7900

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI FirePro V7900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti et 2GB VRAM FirePro V7900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 160.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti +1071%
21.75 TFLOPS
FirePro V7900
1.856 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mai 2011
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.856 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Cayman
GA104-400-A1
Variante de GPU
Cayman PRO GL
Ampere
Architecture
TeraScale 3
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
2.64 milliard
392 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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