Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 608.3GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti
21.75 TFLOPS
L20 +172%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 30
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
608.3GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
92
6144
Unités d'Ombrage
11776
192
TMUs
368
96
ROPs
128
192
Cœurs de Tensor
368
48
Cœurs RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
AD102
GA104-400-A1
Variante de GPU
AD102
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
17.4 milliard
Transistors
76.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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