Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI Radeon HD 3830

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI Radeon HD 3830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti et 256MB VRAM Radeon HD 3830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 26.50GB/s)
5824 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti +4981%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
avr. 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
608.3GB/s
Bande Passante
26.50GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
6144
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
16
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
10.69 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
10.69 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
427.5 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.50 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV670
GA104-400-A1
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.666 milliard
392 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

290W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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