Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1770MHz vs 1600MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 512.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti +194%
21.75 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 30
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
608.3GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 12
GA104-400-A1
Variante de GPU
Navi 12
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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