Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (2670MHz vs 1410MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 448.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +21%
16.6 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 30
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
2670 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
2670 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
2560
184
TMUs
160
96
ROPs
80
184
Cœurs de Tensor
160
46
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
190W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
BMG-G21
-
Variante de GPU
SRPMF
Ampere
Architecture
Xe2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
17.4 milliard
Transistors
19.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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