Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 264.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +315%
16.6 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
juin 2012
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
5888
Unités d'Ombrage
2048
184
TMUs
128
96
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
392 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

220W
TDP
274W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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