Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD FireStream 9250

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 63.55GB/s)
5088 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +1560%
16.6 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
juin 2008
GeForce 30
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
800
184
TMUs
40
96
ROPs
16
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 PRO
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.956 milliard
392 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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