Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 295

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 111.9GB/s)
5648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +2685%
16.6 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 30
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
448.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
30
5888
Unités d'Ombrage
240
184
TMUs
80
96
ROPs
28
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
289W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-401-B3
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
1.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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