Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1410MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +430%
16.6 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
mai 2012
GeForce 30
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
915 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1019 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
1536
184
TMUs
128
96
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-355-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
392 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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