Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P104 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1683MHz vs 1410MHz)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +92%
16.6 TFLOPS
P104 101
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
20
5888
Unités d'Ombrage
2560
184
TMUs
160
96
ROPs
64
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
125W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-101-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
17.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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