Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 4860

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 4860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 512MB VRAM Radeon HD 4860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +1752%
16.6 TFLOPS
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
640
184
TMUs
32
96
ROPs
16
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
896.0 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
179.2 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV790
-
Variante de GPU
RV790 GT
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.959 milliard
392 mm²
Taille de Die
282 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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