Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +194%
16.6 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 30
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
448.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
2816
184
TMUs
176
96
ROPs
64
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
290W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
6.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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