Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon Sky 700

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon Sky 700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 6GB VRAM Radeon Sky 700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 264.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +414%
16.6 TFLOPS
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
mars 2013
GeForce 30
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
1792
184
TMUs
112
96
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
392 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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