Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA T400

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA T400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 2GB VRAM T400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1425MHz vs 1410MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +1417%
16.6 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
mai 2021
GeForce 30
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
420 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
6
5888
Unités d'Ombrage
384
184
TMUs
24
96
ROPs
16
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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