Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs Intel Arc A780

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (2200MHz vs 1725MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 448.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +12%
20.31 TFLOPS
Arc A780
18.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
2200 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
4096
184
TMUs
256
96
ROPs
128
184
Cœurs de Tensor
512
46
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG2-512
GA104-300-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

220W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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