Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1785MHz vs 1725MHz)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +304%
20.31 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
22
5888
Unités d'Ombrage
1408
184
TMUs
88
96
ROPs
48
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
125W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU116
GA104-300-A1
Variante de GPU
TU116-100-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
6.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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