Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 243.8GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +811%
20.31 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
1536
184
TMUs
96
96
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
274W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Tahiti
GA104-300-A1
Variante de GPU
Tahiti LE GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
392 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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