Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +154%
20.31 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
mars 2016
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
448.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
4096
184
TMUs
256
96
ROPs
64
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Capsaicin
GA104-300-A1
Variante de GPU
Capsaicin XT
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
8.9 milliard
392 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.0

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