Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
5568 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +4433%
20.31 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
août 2008
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
320
184
TMUs
32
96
ROPs
8
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

220W
TDP
56W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV730
GA104-300-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.514 milliard
392 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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