Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Playstation 4 GPU

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Playstation 4 GPU

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et un GPU Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1725MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Playstation 4 GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +1002%
20.31 TFLOPS
Playstation 4 GPU
1.843 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 30
Génération
Console GPU
Ordinateur de bureau
Type
Console de jeu
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
1152
184
TMUs
72
96
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
1.843 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.843 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

220W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Liverpool
GA104-300-A1
Variante de GPU
CXD90026BG
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
348 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1*
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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