Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD FirePro W5000 DVI

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD FirePro W5000 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB et 2GB VRAM FirePro W5000 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 102.4GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 12 GB +2318%
30.64 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
912.4GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
70
Nombre de SM
-
8960
Unités d'Ombrage
768
280
TMUs
48
96
ROPs
32
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
75W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Pitcairn
GA102-220-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
628 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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