Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB et 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (12GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 48.00GB/s)
8912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 12 GB +25433%
30.64 TFLOPS
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
192bit
912.4GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
6
8960
Unités d'Ombrage
48
280
TMUs
24
96
ROPs
12
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

350W
TDP
Inconnu
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G94
GA102-220-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
28.3 milliard
Transistors
0.505 milliard
628 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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