Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs ATI Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs ATI Radeon HD 4650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB et 256MB VRAM Radeon HD 4650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 22.40GB/s)
8640 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 12 GB +7879%
30.64 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
912.4GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
70
Nombre de SM
-
8960
Unités d'Ombrage
320
280
TMUs
32
96
ROPs
8
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

350W
TDP
48W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV730
GA102-220-A1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
628 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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