Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 760A

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q et 2GB VRAM GeForce GTX 760A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (1245MHz vs 657MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.13GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 760A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Max Q +1416%
15.3 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2014
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
628 MHz
1245 MHz
Horloge Boost
657 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
64
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

119.5 GPixel/s
Taux de Pixel
10.51 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.05 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.30 TFLOPS
FP32 (flottant)
1009 GFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.05 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GK106
GA104-775-A1
Variante de GPU
N14E-GL-A1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
2.54 milliard
392 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

80W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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